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名扬互联:关于JVM的一些概念

作者:cocomyyz 来源: 日期:2014-2-16 15:16:44 人气:0 加入收藏 评论:0 标签:

系统一般在使用时都是用的强引用。而“软引用”和“弱引用”比较少见。一般被作为缓存使用,强引用不用说。而且一般是内存大小比较受限的情况下做为缓存。因为如果内存足够大的话,可以直接使用强引用作为缓存即可,同时可控性更高。因而,罕见的被使用在桌面应用系统的缓存。

数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保管原始值,Java虚拟机中。即:代表的值就是数值自身;而引用类型的变量保管引用值。引用值”代表了某个对象的引用,而不是对象自身,对象自身存放在这个引用值所表示的地址的位置。

short,基本类型包括:byte.int,long,char,float,double,Boolean,returnA ddress

接口类型和数组。引用类型包括:类类型。

很有必要把他关系说清楚。堆和栈是顺序运行的关键。

而堆是存储的单位。栈是运行时的单位。即顺序如何执行,栈解决程序的运行问题。或者说如何处置数据;堆解决的数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿。

这点很容易理解,Java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应。因为不同的线程执行逻辑有所不同,因此需要一个独立的线程栈。而堆则是所有线程共享的栈因为是运行单位,因此里面存储的信息都是跟当前线程(或程序)相关信息的包括局部变量、顺序运行状态、方法返回值等等;而堆只负责存储对象信息。为什么要把堆和栈区分进去呢?栈中不是也可以存储数据吗?从软件设计的角度看,第一。栈代表了处置逻辑,而堆代表了数据。这样分开,使得处置逻辑更为清晰。分而治之的思想。这种隔离、模块化的思想在软件设计的方方面面都有体现。堆与栈的分离,第二。使得堆中的内容可以被多个栈共享(也可以理解为多个线程访问同一个对象)这种共享的收益是很多的一方面这种共享提供了一种有效的数据交互方式(如:共享内存)另一方面,堆中的共享常量和缓存可以被所有栈访问,节省了空间。

栈因为运行时的需要,第三。比如保管系统运行的上下文,需要进行地址段的划分。由于栈只能向上增长,因此就会限制住栈存储内容的能力。而堆不同,堆中的对象是可以根据需要动态增长的因此栈和堆的拆分,使得动态增长成为可能,相应栈中只需记录堆中的一个地址即可。面向对象就是堆和栈的完美结合。其实,第四。面向对象方式的顺序与以前结构化的顺序在执行上没有任何区别。但是面向对象的引入,使得对待问题的思考方式发生了改变,而更接近于自然方式的思考。当我把对象拆开,会发现,对象的属性其实就是数据,存放在堆中;而对象的行为(方法)就是运行逻辑,放在栈中。编写对象的时候,其实即编写了数据结构,也编写的处置数据的逻辑。不得不供认,面向对象的设计,确实很美。

Main函数就是栈的起始点,Java中。也是顺序的起始点。java中的Main就是那个起点。无论什么java顺序,顺序要运行总是有一个起点的同C语言一样。找到main就找到顺序执行的入口:堆中存什么?栈中存什么?一个对象只对应了一个4btye引用(堆栈分离的好处:堆中存的对象。栈中存的基本数据类型和堆中对象的引用。一个对象的大小是不可估计的或者说是可以动态变化的但是栈中。而且因为是基本类型,为什么不把基本类型放堆中呢?因为其占用的空间一般是1~8个字节—需要空间比较少。所以不会出现动态增长的情况—长度固定,因此栈中存储就够了如果把他存在堆中是没有什么意义的还会浪费空间,后面说明)可以这么说,基本类型和对象的引用都是存放在栈中,而且都是几个字节的一个数,因此在顺序运行时,处置方式是统一的但是基本类型、对象引用和对象自身就有所区别了因为一个是栈中的数据一个是堆中的数据。最常见的一个问题就是Java中参数传送时的问题。

只存在传送基本类型和对象引用的问题。不会直接传对象本身。2.顺序运行永远都是栈中进行的因而参数传送时。因为没有指针,明确以上两点后。Java方法调用传送参数时。所以它都是进行传值调用(这点可以参考C传值调用)因此,很多书里面都说Java进行传值调用,这点没有问题,而且也简化的C中复杂性。基本类型和引用的处置是一样的都是传值,但是传引用的错觉是如何造成的呢?运行栈中。所以如果是传引用的方法调用,也同时可以理解为“传引用值”传值调用,即引用的处置跟基本类型是完全一样的但是当进入被调用方法时,被传递的这个引用的值,被程序解释(或者查找)堆中的对象,这个时候才对应到真正的对象。如果此时进行修改,修改的引用对应的对象,而不是引用自身,即:修改的堆中的数据。所以这个修改是可以坚持的从某种意义上说,对象。由基本类型组成的可以把一个对象看作为一棵树,对象的属性如果还是则还是一颗树(即非叶子节点)基本类型则为树的叶子节点。顺序参数传送时,被传递的值本身都是不能进行修改的但是如果这个值是一个非叶子节点(即一个对象引用)则可以修改这个节点下面的所有内容。

栈是顺序运行最根本的东西。顺序运行可以没有堆,堆和栈中。但是不能没有栈。而堆是为栈进行数据存储服务,说白了堆就是一块共享的内存。不过,正是因为堆和栈的分离的思想,才使得Java垃圾回收成为可能。栈的大小通过-Xss来设置,Java中。当栈中存储数据比较多时,需要适当调大这个值,否则会出现java.lang.StackOverflowError异常。罕见的出现这个异常的无法返回的递归,因为此时栈中保存的信息都是方法返回的记录点。但是所占的空间为:4byte+8byt4byte上面局部所说的Java栈中保存引用的所需要的空间。而那8byte则是Java堆中对象的信息。因为所有的Java非基本类型的对象都需要默认继承Object对象,这样在顺序中完成了一个Java对象的生命。因此不论什么样的Java对象,其大小都必须是大于8byte

就可以计算其他对象的大小了有了Object对象的大小。

ClassNewObject{

 intcount;

 booleanflag;

 Objectob;

 }

//其大小为:空对象大小(8byte+int大小(4byte+Boolean大小(1byte+空Object引用的大小(4byte=17byte

因此大于17byte最接近8整数倍的24因此此对象的大但是因为Java对对象内存分配时都是以8整数倍来分。同时这里需要注意一下基本类型的包装类型的大小。因为这种包装类型已经成为对象了因此需要把他作为对象来看待。包装类型的大小至少是12byte声明一个空Object至少需要的空间)而且12byte没有包括任何有效信息。因为Java对象大小是8整数倍,因此一个基本类型包装类的大小至少是16byte这个内存占用是很恐怖的使用基本类型的N倍(N>2有些类型的内存占用更是夸张(随便想下就知道了因此,可能的话应尽量少使用包装类。JDK5.0以后,因为加入了自动类型装换,因此,Java虚拟机会在存储方面进行相应的优化。

强引用环境下,强引用:就是一般声明对象是时虚拟机生成的引用。垃圾回收时需要严格判断当前对象是否被强引用,如果被强引用,则不会被垃圾回收,虚拟机会根据当前系统的剩余内存来决定是否对软引用进行回收。如果剩余内存比较紧张,软引用:软引用一般被做为缓存来使用。与强引用的区别是软引用在垃圾回收时。则虚拟机会回收软引用所引用的空间;如果剩余内存相对富裕,则不会进行回收。换句话说,虚拟机在发生OutOfMemori时,肯定是没有软引用存在,都是作为缓存来使用。但与软引用不同,弱引用:弱引用与软引用类似。弱引用在进行垃圾回收时,一定会被回收掉的因此其生命周期只存在于一个垃圾回收周期内。


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