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名扬互联:Play Framework hotswap及源码分析

作者:cocomyyz 来源: 日期:2013-12-25 9:07:06 人气:0 加入收藏 评论:0 标签:

play! 最大的卖点就在于 hot swap,正如它自己宣称的:


reach your maximum productivity。play! 允许开发人员修改java文件,保存,然后刷新浏览器,立马可以看到效果。不需要编译,也不需要重启服务器。


Java 要想实现动态更新 class 文件,不外乎两种手段:替换 classloader、替换 JVM。因为替换 JVM 引起的开销更大,需要维护 JVM 的堆、栈等运行信息,所以 hot swap 通常是选择替换 classloader。比如 grails 里面就是选择替换 classloader,它会自己维护一个线程,定期轮询源文件是否发生修改,以替换原来的 classloader。那么 play! 宣称的 hot swap 又是怎么实现的呢?


让我们来看看play! 的内部流程:


1. play! 使用了 Apache Mina 作为底层的 http server,然后使用了自己关于 Mina IoHandler 接口的实现—— HttpHandler


2. 当浏览器发起一个 request:


2.1 Mina Server 生成一个 Mina Request,转发给 HttpHandler 的 messageReceived 方法


2.2 play! 解析 Mina Request 和 Mina Session,包装成自己的 Request 对象


Request request = parseRequest(minaRequest, session);  

2.3 play! 检测 Route 文件修改情况,根据 Route 配置信息将 Route/Action 的信息赋给 Request 对象


Router.detectChanges();  

Router.route(request);  

2.4 play! 根据当前配置的开发模式来采用不同的策略调用 Action 来理 Request


if (Play.mode == Play.Mode.DEV) {  

Invoker.invokeInThread(new MinaInvocation(session, minaRequest, minaResponse, request, response));  

} else {  

Invoker.invoke(new MinaInvocation(session, minaRequest, minaResponse, request, response));  

}  

2.5 如果 play! 当前是 DEV 模式,invokeInThread方法会让 invocation 对象代理 run() 方法


public void run() {  

try {  

before();  

execute();  

after();  

} catch (Throwable e) {  

onException(e);  

} finally {  

_finally();  

}  

}  

咱们来看看 before() 方法:


public static void before() {  

Thread.currentThread().setContextClassLoader(Play.classloader);  

if(!Play.id.equals("test")) {  

Play.detectChanges();  

if (!Play.started) {  

Play.start();  

}  

}  

//  

}  

在 Play 类的 detectChanges() 方法里面,有这么一句:


classloader.detectChanges();  

哈哈,play! 修改源文件后,刷新浏览器即见效的奥秘就在这里了。再进去看看 play! 自定义 classloader 的 detectChanges() 方法:


public void detectChanges() {  

// Now check for file modification  

List<ApplicationClass> modifieds = new ArrayList<ApplicationClass>();  

for (ApplicationClass applicationClass : Play.classes.all()) {  

if (applicationClass.timestamp < applicationClass.javaFile.lastModified()) {  

applicationClass.refresh();  

modifieds.add(applicationClass);  

}  

}  

List<ClassDefinition> newDefinitions = new ArrayList<ClassDefinition>();  

Map<Class, Integer> annotationsHashes = new HashMap<Class, Integer>();  

for (ApplicationClass applicationClass : modifieds) {  

annotationsHashes.put(applicationClass.javaClass, computeAnnotationsHash(applicationClass.javaClass));  

if (applicationClass.compile() == null) {  

Play.classes.classes.remove(applicationClass.name);  

} else {  

applicationClass.enhance();  

BytecodeCache.cacheBytecode(applicationClass.enhancedByteCode, applicationClass.name, applicationClass.javaSource);  

newDefinitions.add(new ClassDefinition(applicationClass.javaClass, applicationClass.enhancedByteCode));  

}  

}  

try {  

HotswapAgent.reload(newDefinitions.toArray(new ClassDefinition[newDefinitions.size()]));  

} catch (ClassNotFoundException e) {  

throw new UnexpectedException(e);  

} catch (UnmodifiableClassException e) {  

throw new UnexpectedException(e);  

}  

// Check new annotations  

for (Class clazz : annotationsHashes.keySet()) {  

if (annotationsHashes.get(clazz) != computeAnnotationsHash(clazz)) {  

throw new RuntimeException("Annotations change !");  

}  

}  

// Now check if there is new classes or removed classes  

int hash = computePathHash();  

if (hash != this.pathHash) {  

// Remove class for deleted files !!  

for (ApplicationClass applicationClass : Play.classes.all()) {  

if (!applicationClass.javaFile.exists()) {  

Play.classes.classes.remove(applicationClass.name);  

}  

if(applicationClass.name.contains("$")) {  

Play.classes.classes.remove(applicationClass.name);  

}  

}  

throw new RuntimeException("Path has changed");  

}  

}  

HotswapAgent类的 reload 方法如下:


public static void reload(ClassDefinition definitions) throws UnmodifiableClassException, ClassNotFoundException {  

instrumentation.redefineClasses(definitions);  

}  

读到这里,也就弄清楚了 play! 怎么实现 hot swap 的原理了,还是调用java.lang.instrument目录下的类和方法来实现的 hot swap。不存在魔法,play! 还是选择了替换 classloader,只不过这个替换动作发生在处理 http request 的时候,于是开发人员用起来就是“刷新浏览器就可以看见效果了”。


本文网址:http://www.mingyangnet.com/html/hangye/1508.html
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